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スーファミ時代のスクウェアのゲーム出たら買わなあかんみたいな謎の使命感


1:名無しさん:2017/07/08(土) 06:10:35.51 ID:+gbVyRsI0.net
なんやろね
2:名無しさん:2017/07/08(土) 06:11:22.89 ID:5SjSnvPuM.net
言うほどか?
3:名無しさん:2017/07/08(土) 06:13:15.24 ID:AwIXQnPV0.net
当時のスクウェアは大正義中の大正義やったからしゃーない
6:名無しさん:2017/07/08(土) 06:14:17.93 ID:+gbVyRsI0.net
>>3
今の落ちぶれっぷりを見ると悲しいわ
9:名無しさん:2017/07/08(土) 06:15:49.62 ID:AwIXQnPV0.net
>>6
FF7リメイクと聞いて本当にもうアカンのやなと思ったわ
切る事のない最後の切り札やろそれ
8:名無しさん:2017/07/08(土) 06:15:25.05 ID:dOmrvtRj0.net
>>6
過去最高益やぞ
195:名無しさん:2017/07/08(土) 07:06:38.36 ID:KCXOsuCq0.net
>>8
スマホガチャがいかにボロいかよくわかるな
212:名無しさん:2017/07/08(土) 07:11:56.92 ID:dOmrvtRj0.net
>>195
いうてやってる事業ほぼ好調だったはずやで CSアケネトゲ出版ソシャゲ
もちろんCS>ソシャゲやし
4:名無しさん:2017/07/08(土) 06:13:34.99 ID:oOKwtAkad.net
ルドラとかバハムートラグーンとかわざわざ買うやつのほうが少数派やったろ

159:名無しさん:2017/07/08(土) 06:56:04.36 ID:jemmUTob0.net
>>4
両方買ったんですがそれは

7:名無しさん:2017/07/08(土) 06:14:44.49 ID:o9C8iB7F0.net
ライブアライブって今でこそマイナーメジャーの代表面してるけど
当時のRPGだと平凡な売り上げなんやで

45:名無しさん:2017/07/08(土) 06:30:13.51 ID:D+PeCpBJ0.net
>>7
クロノトリガーと被ってたからな
11:名無しさん:2017/07/08(土) 06:15:59.68 ID:+gbVyRsI0.net
>>7
平凡な売り上げで27万も売れとるからやっぱり当時はおかしいわ
14:名無しさん:2017/07/08(土) 06:17:23.72 ID:o9C8iB7F0.net
>>11
ほんまにどうしようもない8時間くらいで終わるクソなRPGでも出せば10万は売れた時代やからな
ある程度有名作ならその2~3倍以上
13:名無しさん:2017/07/08(土) 06:17:08.28 ID:ggCckAg50.net
ゲーム自体が全盛期
15:名無しさん:2017/07/08(土) 06:19:02.66 ID:+gbVyRsI0.net
>>13
スーファミ~PS前半はほんま全盛期やね
92:名無しさん:2017/07/08(土) 06:41:19.64 ID:q2PKZxFQ0.net
>>15
15のガバガバっぷりというかストーリー進行は悪い意味で1に原点回帰した感ある
20:名無しさん:2017/07/08(土) 06:21:18.63 ID:o9C8iB7F0.net
3大RPGとかで比べるのは今も昔も変わらないがこの時代は
横綱FFDQの下に大関ロマサガと聖剣があった。クロトリやらは別枠として
30:名無しさん:2017/07/08(土) 06:24:21.52 ID:hcISsF650.net
でもお前らトレジャーハンターG買わなかったやん

34:名無しさん:2017/07/08(土) 06:25:53.76 ID:AwIXQnPV0.net
フロントミッションのカレンデバイス
バハムートラグーンの例のアレ
聖剣伝説3の航海日死

子供にトラウマ植え付けるのやめーや
37:名無しさん:2017/07/08(土) 06:28:19.32 ID:Pmjevu6e0.net
LIVE A LIVEリメイクしてほしい
44:名無しさん:2017/07/08(土) 06:30:12.76 ID:bKchfPLK0.net
>>37
キャラデザ大体ビッグになっとるからな…
ただでさえ版権厳しい小学館やし
島本だけはノリノリで描いてくれそうやけど
46:名無しさん:2017/07/08(土) 06:30:33.73 ID:o9C8iB7F0.net
>>37
版権とかで無理らしいから今のサンデー作家陣で
今風のライブアライブ作ってみて欲しい。コナンの作者は続投
53:名無しさん:2017/07/08(土) 06:32:38.30 ID:mhLY3/cCp.net
>>37
ドルヲタに成り下がった原始編のおっさんがリメイクに動いたけど
色々複雑で無理やったって嘆いてたな
52:名無しさん:2017/07/08(土) 06:32:28.26 ID:IgVvuN3gM.net
スーファミ時代てソフト糞高かったのにようパッパは買うてくれたもんやと思う
55:名無しさん:2017/07/08(土) 06:33:15.66 ID:mhLY3/cCp.net
>>52
時代に尽きる
54:名無しさん:2017/07/08(土) 06:33:03.70 ID:AwIXQnPV0.net
>>52
KOEIのゲームなんかは定価14800円とかあった気がする

なおネオジオは3万
58:名無しさん:2017/07/08(土) 06:34:00.54 ID:IgVvuN3gM.net
>>54
コーエーはおっさん相手の商売やったから多少はね?
57:名無しさん:2017/07/08(土) 06:33:59.07 ID:r26XAZA+0.net
>>52
当時は景気良かったろ
60:名無しさん:2017/07/08(土) 06:34:48.52 ID:+gbVyRsI0.net
>>57
景気よりも任天堂の売り方の問題ちゃうん?
65:名無しさん:2017/07/08(土) 06:36:13.67 ID:ayNeHAes0.net
>>60
そもそも当時はゲーム=高級品だったし何本も買わなかったやろ
62:名無しさん:2017/07/08(土) 06:35:11.11 ID:q2PKZxFQ0.net
スクエア今の方がええやろ
糞ゲーばっかやけど少なくともチャレンジ精神はある

というかFF1・2・3とか当時の水準から見ても何やアレって感じやろ
69:名無しさん:2017/07/08(土) 06:37:11.25 ID:+gbVyRsI0.net
>>62
えぇ…
66:名無しさん:2017/07/08(土) 06:36:23.01 ID:eCx2fTvJ0.net
>>62
マジで言ってんの?
83:名無しさん:2017/07/08(土) 06:39:15.89 ID:q2PKZxFQ0.net
>>66 >>69
思い出補正やぞ
特に1のエンディングはガバガバストーリーと
駄目押しにエピローグの電波文章でクリアしてため息でたわ
71:名無しさん:2017/07/08(土) 06:37:39.83 ID:D+PeCpBJ0.net
>>62
FF123は革命的やろ特に3のダメージ表記とか発明や
70:名無しさん:2017/07/08(土) 06:37:19.40 ID:KsjhNxHC0.net
周りがやってるから買って貰ってた奴もおるやろ
今で言ったらモンハンみたいなもん
74:名無しさん:2017/07/08(土) 06:38:01.05 ID:FGQjpKht0.net
DQFFをプレイした上でまだ飽き足らずRPGを求めるプレイヤーが大勢いたからな
84:名無しさん:2017/07/08(土) 06:40:01.47 ID:D+PeCpBJ0.net
>>74
飛龍の拳とか無理矢理コマンドRPGモードとかねじ込んでたな
91:名無しさん:2017/07/08(土) 06:41:07.70 ID:TDJPPfaf0.net
RPGブームやったからなあ
93:名無しさん:2017/07/08(土) 06:41:47.02 ID:OavXubx60.net
いうてFF聖剣ロマサガクロノくらいやろ
バハラグとか誰もやってなかったで
102:名無しさん:2017/07/08(土) 06:43:05.62 ID:+gbVyRsI0.net
>>93
やってたで
ヨヨに好きな子の名前つけた結果、教会ぶっ壊してたで
97:名無しさん:2017/07/08(土) 06:42:25.66 ID:FGQjpKht0.net
アクトレイザーとかエニックスじゃなかったら売れてないやろ

103:名無しさん:2017/07/08(土) 06:43:08.60 ID:vl8sqz+XM.net
アクトレイザーおもしろいよ
ハードがでた直後のタイトルでもあるし
117:名無しさん:2017/07/08(土) 06:47:02.25 ID:gI5llmtNM.net
聖剣伝説3ってもはやゲームよりリースの方が有名になってる感ある
125:名無しさん:2017/07/08(土) 06:48:06.93 ID:+gbVyRsI0.net
>>117
いまだにエロ同人描かれるとるキャラデザの極みみたいなもんやし(適当)
121:名無しさん:2017/07/08(土) 06:47:47.03 ID:AwIXQnPV0.net
>>117
未だにエロ同人が出るのは凄い
9割以上は触手やろうけど
118:名無しさん:2017/07/08(土) 06:47:13.50 ID:o9C8iB7F0.net
あれも異色作やけどマリオRPGはまあミリオン売れてる
スクエア任天堂の最強タッグ結成で最高潮に盛り上がった瞬間
122:名無しさん:2017/07/08(土) 06:47:51.23 ID:qjhWHFG2p.net
>>118
なおそれ以降のスクエニ任天堂の関係
233:名無しさん:2017/07/08(土) 07:19:06.27 ID:uq7iJeiw0.net
>>122
エニックスは関係ないで
124:名無しさん:2017/07/08(土) 06:47:59.76 ID:qjhWHFG2p.net
スクエアやな
130:名無しさん:2017/07/08(土) 06:48:55.96 ID:090iePZu0.net
クロノトリガーとフロントミッションの発売日が二週間しか離れてないという
131:名無しさん:2017/07/08(土) 06:49:26.74 ID:TdcrtVo40.net
エニとくっついてからエニ諸共うんこ化したのほんとひで
139:名無しさん:2017/07/08(土) 06:51:11.71 ID:+gbVyRsI0.net
>>131
言うて全盛期同士の合体やなかったから残当
137:名無しさん:2017/07/08(土) 06:50:16.74 ID:h6LvkRhzd.net
スーファミ時代にナムコは何やってたの?(´・ω・`)
144:名無しさん:2017/07/08(土) 06:51:43.55 ID:+gbVyRsI0.net
>>137
テイルズオブファンタジア作ってたんやろ(適当)

142:名無しさん:2017/07/08(土) 06:51:25.82 ID:D+PeCpBJ0.net
>>137
ハローパックマンとサンドラは面白かっただろ
172:名無しさん:2017/07/08(土) 06:59:02.72 ID:+OzDi5GKp.net
>>137
大正義スーパーファミスタ
192:名無しさん:2017/07/08(土) 07:05:20.49 ID:+OzDi5GKp.net
95年発売スクエアソフト
クロノ・トリガー
フロントミッション
ロマサガ3
聖剣3

他社作品
タクティクスオウガ
ドラクエ6
テイルズオブファンタジア
風来のシレン
193:名無しさん:2017/07/08(土) 07:05:49.03 ID:+gbVyRsI0.net
>>192
つよすぎる
203:名無しさん:2017/07/08(土) 07:08:54.46 ID:PTAB+EBza.net
クロノトリガーと発売時期が被ったせいで空気と化したエストポリス伝記2という名作
205:名無しさん:2017/07/08(土) 07:09:52.07 ID:+gbVyRsI0.net
>>203
クロノトリガーと被ったら全部霞んでまうからねしょうがないね
206:名無しさん:2017/07/08(土) 07:10:01.38 ID:o9C8iB7F0.net
>>203
でもゲーム雑誌で読者投票で長らく1位に君臨するという
あの時代で組織票みたいなカルト的人気持ってて凄い
207:名無しさん:2017/07/08(土) 07:10:30.00 ID:bKchfPLK0.net
>>203
BGMのクオリティが高過ぎて色んな所からパクられるのは草
138:名無しさん:2017/07/08(土) 06:50:27.54 ID:Xvt9yM9Y0.net
ここらへんのゲームミュージック強過ぎ
167:名無しさん:2017/07/08(土) 06:58:01.17 ID:o9C8iB7F0.net
この時代は佳作良作RPG一杯あったけど糞RPGも一杯あって
その点スクエア製買っとけばその良作が保障されてるようなもんやったし
古き良き日本製みたいな安心感やった

スーファミ時代のスクウェアのゲーム出たら買わなあかんみたいな謎の使命感
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1499461835
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コメント

5918

スクウェアのソフトはグラフィックが飛びぬけて綺麗なイメージだったな
雑誌とかに載ってる写真を見ただけで面白そうに思えた

2017/07/12 (Wed) 19:35 | あの頃の名無し #- | URL | 編集

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