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鳥山明氏 「ドラクエ」キャラを手がける苦悩を告白「昔が懐かしい」



1:名無しさん:2016/12/30(金) 15:06:44.85 ID:+Q4/r11l0.net BE:837857943-PLT(16930)
29日放送の「ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ」(NHK総合)で、大ヒット漫画「ドラゴンボール」を手掛けた鳥山明氏が、大人気ゲーム「ドラゴンクエスト」のキャラクターデザインをめぐる苦悩を明かした。

番組では、第1作発売から30周年を迎える「ドラクエ」の制作現場を取り上げ、開発関係者にインタビューしていた。その中で番組は、第1作目から500体以上のキャラクター、モンスターの原画を手がけている鳥山氏にも取材を試みた。

鳥山氏は手紙の中で、この仕事を引き受けたときを振り返った。鳥山氏は第1作目の当時はRPGはまだ一般的ではなく、「ドラクエ」がまさか 30年以上も続く人気シリーズに成長するとは思ってもみなかったと明かした。当時の鳥山氏はほんの軽い気持ちで引き受けたそうだが、同じことを長く続けられないため、手紙の中で「正直、そんなに続くならお断りしていました」と本音を綴っている。

http://news.livedoor.com/article/detail/12482130/
3:名無しさん:2016/12/30(金) 15:09:43.31 ID:FF3jXosa0.net
キャラデザだけなら大したこともないだろ
36:名無しさん:2016/12/30(金) 15:47:34.49 ID:ZMi2RfQc0.net
>>3
やってみろよ
235:名無しさん:2016/12/31(土) 00:09:47.53 ID:G/sFR2em0.net
>>3
最近は弟子も描いてるけど、昔はモンスターも全てデザインしてたからな
4:名無しさん:2016/12/30(金) 15:12:11.21 ID:pGb+QPaE0.net
色違いもありますやん
5:名無しさん:2016/12/30(金) 15:12:20.36 ID:yXE9Ipgn0.net
飽きっぽくて適当な性格なんだな
だからDBも長期連載苦痛だったわけだ。設定も適当になってくるし
334:名無しさん:2017/01/01(日) 19:51:27.99 ID:HpoaaQ6m0.net
>>5
違うな。アラレちゃん観ててそうは思わない。他人に合わせるのは誰だって飽きる
13:名無しさん:2016/12/30(金) 15:16:27.70 ID:p2GljvKIO.net
>>5
30年もやってるのに飽きっぽいとかお前仙人かなんかなの?
立体として無理のあるデザインにしたくないからってスタッフの変更案に意見したりするのに適当呼ばわりとかお前機械かなんかなの??
25:名無しさん:2016/12/30(金) 15:34:01.53 ID:0OygYljz0.net
>>13
そいつは現実を知らない引きこもりニートだから無視していいよ
94:名無しさん:2016/12/30(金) 17:20:07.78 ID:GFeZBb060.net
>>5
>>13
すぼらな性格なのは鳥山明劇場の番外漫画で描いてたな
漫画家になったのも金のためで
本来は絵を描くのが好きなだけらしい
216:名無しさん:2016/12/30(金) 22:31:32.80 ID:9hVCNwHt0.net
>>94
朝起きるのが苦手で。。っていうがあったね。
95:名無しさん:2016/12/30(金) 17:21:57.57 ID:AmsopkPG0.net
>>94
本業はモデラ―であり
漫画やイラストはあくまで副業だからなw
169:名無しさん:2016/12/30(金) 18:49:15.74 ID:GFeZBb060.net
>>95
そういえばタミヤのコンペで入賞する腕前なんだよな
これもジャンプで特集されてた記憶がある
1/35の人形のポケットに金時計が入ってるとか
6:名無しさん:2016/12/30(金) 15:12:43.40 ID:VN5BEDuB0.net
キャラデザは3が最強だね
9:名無しさん:2016/12/30(金) 15:14:06.84 ID:cxlQmOCU0.net
もうほとんど書いてないだろう
20:名無しさん:2016/12/30(金) 15:21:47.85 ID:OP5wBjP70.net
>>9
今はメインキャラだけっぽい事も書いてたな、レター
11:名無しさん:2016/12/30(金) 15:15:15.00 ID:2pVl8Lbr0.net
今はメインキャラしかデザインしてないみたいだけど
モンスターは他の人が下絵を描いて鳥山明が仕上げるのか?
170:名無しさん:2016/12/30(金) 18:49:18.15 ID:AfWLrTpA0.net
>>11
ドラクエ1と2のモンスターは
堀井裕二が原型のラフ画を書いて、
鳥山明が仕上げてた。

前にゴーストとドラキーのスケッチを見た事あるけど、
鳥山明が書かなくても良い位の出来だったよ。
186:名無しさん:2016/12/30(金) 20:07:10.43 ID:CC2iAT/V0.net
>>170
あーそういえば見たことあるわ
16:名無しさん:2016/12/30(金) 15:18:33.67 ID:N+z+R/ej0.net
天才はある程度自由に仕事させることで真価を発揮するのに若手プロデューサーがあれやこれや注文つけすぎなんだろ
近年いちいち細かすぎるヤツが多すぎなんだよ
適当にやることの重要性が分かってない
99:名無しさん:2016/12/30(金) 17:26:18.90 ID:qeJIgewp0.net
>>16
鳥山はマシリトいないと全然おもしろい漫画描けないって自分でずっと言ってる
マシリトが細かいかはわからんけど無能な編集がいるだけで編集がいらないわけじゃない
246:名無しさん:2016/12/31(土) 08:34:53.96 ID:jk7oaPmm0.net
>>16
逆だろ。
天才こそ何らかの枷がないと真価を発揮しない。
自由にさせたら本人だけ納得して余人が理解しがたい物しか作らない。
19:名無しさん:2016/12/30(金) 15:20:27.12 ID:5KN9+N7M0.net
苦悩ってほどでもなかったぞ
いつもの鳥山明の愚痴
21:名無しさん:2016/12/30(金) 15:30:21.01 ID:sAn1tcEr0.net
現場がアウターにフード付けてくてって言ってんのに
持論を展開して断っててワロタw
凄い頑固な人ぽい
29:名無しさん:2016/12/30(金) 15:37:25.76 ID:6pexNveb0.net
>>21
だから短剣持ちの盗賊にフードかぶせたんだなと思った
143:名無しさん:2016/12/30(金) 18:13:33.86 ID:qXft/jbs0.net
>>21
スクエニ現場のバカが洋ゲーかぶれだったんだろ
24:名無しさん:2016/12/30(金) 15:32:09.61 ID:06ScprpS0.net
キャラデザインでここまで出来る人いないよな。
しかも30年以上通用してる。

デザイナー+漫画家なんだよな。
93:名無しさん:2016/12/30(金) 17:18:36.96 ID:v3E88ipe0.net
>>24
イラスト描くのが一番好きなんじゃないかと思う。
アラレちゃんコミックスの扉絵とかすげーもん。
147:名無しさん:2016/12/30(金) 18:19:30.06 ID:f5R/5WJP0.net
>>24
鳥山明の機械系のデザインも好きだけどDQだと殆どないのが寂しい
26:名無しさん:2016/12/30(金) 15:34:23.31 ID:FoOZpt920.net
ひと目でキャラの性格や特徴がイメージできる素晴らしい仕事だわ
27:名無しさん:2016/12/30(金) 15:34:48.77 ID:SGmYg4Zw0.net
ドラクエも萌え絵化の波が来てるようだし
23:名無しさん:2016/12/30(金) 15:32:06.63 ID:0M1blrrT0.net
俺も昔の鳥山絵が懐かしい
今のはちょっと
38:名無しさん:2016/12/30(金) 15:48:25.59 ID:znjn/EFB0.net
主人公キャラだけでなく昔は敵キャラが素晴らしかった
今の鳥山は(´・ω・`)
33:名無しさん:2016/12/30(金) 15:45:06.23 ID:+fJTTibV0.net
この人あまりテレビとかにも出たがらないよね
ジャンプでも表紙にたまーに出てる程度でさ
スクエアのゲーム(音楽は杉山さん)のCMで
坂口に褒められてるけど口元しか出てなくて笑った
39:名無しさん:2016/12/30(金) 15:49:18.02 ID:dLTnxfI60.net
スライムってとりさんがデザインしたのかな?
あんなにシンプルでかわいくてインパクトあるキャラデザインできるのって
とりさん以外いねー気がしたわ
46:名無しさん:2016/12/30(金) 15:56:01.13 ID:+k72FZZd0.net
>>39
昨日これ見てたけど、当時色んな人に依頼をして
色んな人にモンスターを描いてもらったらしく
鳥山の絵だけ他の人と決定的に違う点があって
絵の丸っこさ、どのモンスターもユーザーと
目が合うように描かれてるんです、ってマシリトが言ってた
201:名無しさん:2016/12/30(金) 20:53:34.94 ID:QZAuHJgA0.net
堀井雄二のラフ画を鳥山明がおこしたらこうなった

41:名無しさん:2016/12/30(金) 15:51:01.13 ID:NdsQqN9b0.net
鳥山明も60才くらいだし金も腐るほどあるからなぁ。ファンとしてはもっと作品を見たいけど本人の性格的にはそこまで精力的にはなれないんだろう
42:名無しさん:2016/12/30(金) 15:53:36.78 ID:2dC7S/rX0.net
娘が継ぐんだっけ?
43:名無しさん:2016/12/30(金) 15:55:03.73 ID:Y/N7x46L0.net
>>42
芸名は鳥山明子かw
44:名無しさん:2016/12/30(金) 15:55:03.95 ID:9C1wZG4T0.net
名前知らないけどワンピースとかいう漫画描いてる奴にやらせりゃいいんじゃね
52:名無しさん:2016/12/30(金) 16:11:35.60 ID:YsNvS3Up0.net










山田孝之、似顔絵を描いて貰えると良いなw
88:名無しさん:2016/12/30(金) 17:05:45.57 ID:Wg48DEEE0.net
>>52
泣けるな
115:名無しさん:2016/12/30(金) 17:42:26.86 ID:LeMB4ryn0.net
>>52
爺とかロボットとかのデザインなら喜んでやるんだろうな
90:名無しさん:2016/12/30(金) 17:09:04.37 ID:VGqSrVQS0.net
>>52
本気で辞めたがってるじゃん
事細かに発注するくらいならドラクエ風の絵が書ける人間に依頼すればいい
207:名無しさん:2016/12/30(金) 20:57:17.29 ID:K8TVo/ro0.net
>>90
続きがある
それでも楽しいみたいな内容
54:名無しさん:2016/12/30(金) 16:14:04.83 ID:P1TMQPwU0.net
ドラクエの鳥山に対してFFの天野ときたら…
この差は一体
56:名無しさん:2016/12/30(金) 16:15:20.87 ID:AmsopkPG0.net
>>54
元たつのこプロの天野さんは首になったよなーw
なんで首にしたし
277:名無しさん:2016/12/31(土) 13:13:11.72 ID:9HlaexY70.net
>>56
2Dから3Dにシフトしたからじゃない?
天野絵を3Dにするのは難しそう
96:名無しさん:2016/12/30(金) 17:24:27.98 ID:v3E88ipe0.net
>>56
天野切ったところからFFがダメになった希ガス
260:名無しさん:2016/12/31(土) 09:21:28.75 ID:Z2PtGO6L0.net
>>96
天野喜孝はFF15のイメージイラストも手掛けてるみたいだぞ…
さっき検索して初めて知ったw切られてはいないみたい?
55:名無しさん:2016/12/30(金) 16:14:55.92 ID:PO3yNuyS0.net


しかし鳥山の似顔絵だけはブレないわ
メカ専門にすればあと50年いけるだろ
62:名無しさん:2016/12/30(金) 16:23:42.39 ID:rmKqBwy40.net
>>55
デジタルの書き方慣れてきた?
58:名無しさん:2016/12/30(金) 16:18:05.30 ID:WdTu2d1s0.net
>>55
ドラクエのグラフィックの目指すべき究極はこのタッチをそのまま動かすことだろうに。
PS4ならできる気がするがなぜやらない。
278:名無しさん:2016/12/31(土) 13:14:21.49 ID:9HlaexY70.net
>>58
ブルードラゴンの時点でけっこうできてたと思ったが。
59:名無しさん:2016/12/30(金) 16:19:48.57 ID:rd0fu02W0.net
ほんまドラクエらしさなんて迷惑なだけだな

鳥山絵じゃないとドラクエじゃない!

こんなのばっかだぞ
250:名無しさん:2016/12/31(土) 08:41:03.06 ID:kTj25Q3v0.net
>>59
お前みたいなのがFFシリーズをぶっ壊したんだよな
引継ぎも原型も残ってないのにシリーズ名乗るとか意味がわからんわ
64:名無しさん:2016/12/30(金) 16:24:48.70 ID:gpJzgJYY0.net
同じコンセプトで作り続けるのってすごいタイヘンだと思うわ
言ってしまえば音楽のすぎやまこういちもタイヘンだろうけど

絵に関していえば
「リラックマという枠のなかで絵をカブらせず新キャラでお願いします」
ってのを10作以上やらされると考えればいい
65:名無しさん:2016/12/30(金) 16:25:04.54 ID:8HEtxVWL0.net
軽い気持ちで始めた初期のドラクエキャラの方がいいんだから
初心に帰ったらどうだろう
71:名無しさん:2016/12/30(金) 16:43:11.01 ID:QRnBGXsZ0.net


鳥山下手になったって言われるけどまだまだいけると思う
今のジャンプ作家陣よりずっと上手いわ

ドラゴンボールっぽい人間キャラに興味なくしただけだろうな
91:名無しさん:2016/12/30(金) 17:12:41.64 ID:H/zU8kyT0.net
>>71
マデサゴーラって鳥山デザインなのか
156:名無しさん:2016/12/30(金) 18:33:42.91 ID:E+Gz9NYu0.net
>>71
マデっさんは最初見たときは「うわっ、なにこれ」と思ったけど
なんだかんだ言ってみんなに愛されてるから良いデザインなんだろう
78:名無しさん:2016/12/30(金) 16:53:58.92 ID:VNveMEs60.net
>>71
この絵が3DCGで動くのは個人的にはちょっと魅力だ
101:名無しさん:2016/12/30(金) 17:26:47.82 ID:udUbfRBK0.net
鳥山明も毎年5億~15億変動するけど貰ってたら
誰だって仕事したくないよ

もう一生働かなくてもいいのだから
12:名無しさん:2016/12/30(金) 15:15:20.56 ID:eeAhH/ee0.net
まあ、そんな事もあるんだろうね
途中で断ってたらどうなってただろうか
197:名無しさん:2016/12/30(金) 20:47:10.42 ID:MsDkfUxF0.net
鳥山の絵だから人気が長続きしたってのもあるだろうな

鳥山明氏 「ドラクエ」キャラを手がける苦悩を告白「昔が懐かしい」
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1483078004
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コメント

3789

ドラクエは鳥山明が描くキャラのイメージしか思い浮かばないもんな
特に1作目のパッケージのデザインは秀逸
やっぱ鳥山明は凄いわ

2017/01/04 (Wed) 18:45 | あの頃の名無し #- | URL | 編集

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