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大友克洋の「AKIRA」未完成ゲームボーイ版映像が発見される

1:名無しさん:2016/12/13(火) 17:52:59.55 ID:/ZTZYaw/0.net BE:695656978-PLT(12000)
ゲームの保護やコレクションを行うPatrick Scott Patterson氏は、ゲームボーイ向けに開発されていたゲーム版『AKIRA(アキラ)』のプレイ映像を公開しています。

大友克洋によって連載された漫画で、後にはアニメ映画化もされた「AKIRA」は、2020年の東京オリンピックを直前に控えたネオ東京が舞台の人気作品。
海外メディアKotakuによると、Patterson氏は、開発度がそれぞれ異なる4つのプロトタイプを購入しているとのことです。

基本的なシステムは横スクロールで、金田のバイクを使った『エキサイトバイク』風ステージや、一般的なアクションステージ、シューティング、ボス戦となる鉄雄とのバトルなど、
バリエーションに富んだ構成となっているようです。また、タイトル画面には、本作が任天堂によってライセンスされたタイトルであることも映されています。

http://www.gamespark.jp/article/2016/12/12/70532.html


ゲームボーイ版映像




スーパーファミコン版やメガドライブ版と同じようにキャンセル、という結果になってしまったゲームボーイ版『アキラ』。
Patterson氏はこれらのプロトタイプを結合してファンが遊べるようにする長期的な計画を持っていると伝えています。

スーパーファミコン版メガドライブ版映像

2:名無しさん:2016/12/13(火) 17:54:31.58 ID:I/+htM980.net
ファミコン版は酷かったな
4:名無しさん:2016/12/13(火) 17:59:49.26 ID:K93G1EmVO.net
リメイクしないかな、今の技術で
SoLとかの描写が格段に技術向上しているだろ
55:名無しさん:2016/12/13(火) 22:17:39.79 ID:qHSzznWZ0.net
>>4
今の技術で作ってもあれ以上のもの作れないだろ
てか今だ超えてる作品無いでしょ
5:名無しさん:2016/12/13(火) 18:00:41.36 ID:Mw7ChDrb0.net
ファミコン版は何故クリアできたのか今でも分からない
8:名無しさん:2016/12/13(火) 18:01:26.89 ID:cPQhfc3p0.net
ひたすら人工サンマを焼くゲーム
12:名無しさん:2016/12/13(火) 18:02:57.33 ID:wEKLcUvD0.net
あの頃はまさか鉄雄よりおでこが広くなるとは夢にも思わなかったな
27:名無しさん:2016/12/13(火) 18:29:09.90 ID:gNTza/L+0.net
>>12
デコ助野郎!
79:名無しさん:2016/12/14(水) 02:05:52.11 ID:ykrWAyNi0.net
>>12
後頭部までおでこになるとはな
14:名無しさん:2016/12/13(火) 18:04:53.79 ID:ZyP9EwAg0.net
エキサイトバイク
52:名無しさん:2016/12/13(火) 22:07:45.47 ID:ySbFJcBw0.net
ワロタw
エキサイトバイクじゃねえかw
13:名無しさん:2016/12/13(火) 18:04:51.18 ID:O1wulw5m0.net
出さなくてよかったね
15:名無しさん:2016/12/13(火) 18:05:15.90 ID:De+mQxui0.net
BGMのんきすぎワロタ
16:名無しさん:2016/12/13(火) 18:06:03.71 ID:fKxm8vXb0.net
うわこれ初めて見たスーパーファミコン版めっちゃいいじゃん
18:名無しさん:2016/12/13(火) 18:08:54.79 ID:GQabeZ460.net
クソゲーだなw
28:名無しさん:2016/12/13(火) 18:30:17.82 ID:R8+QwlBm0.net
ファミコン版は糞ゲーだった
金返せ!
22:名無しさん:2016/12/13(火) 18:12:10.43 ID:HcYl6rdM0.net
ファミコン版のピーナッツよこせおじさんは子供心に怖かった
24:名無しさん:2016/12/13(火) 18:14:42.80 ID:WD2DFIov0.net
PS2版のピンボールは良いよ
29:名無しさん:2016/12/13(火) 18:33:33.95 ID:+RMckwzK0.net
>>24
ピンボールゲームで有名なKAZE製作だからな
25:名無しさん:2016/12/13(火) 18:23:13.05 ID:qwhe4KAQ0.net
なんでアキラよりグッとくる漫画が生まれないんだろう
34:名無しさん:2016/12/13(火) 19:36:11.34 ID:a6sQeVzy0.net
ハイテンションに物語を読み切る書き切るならアキラくらいの長さが良いよな。
変にオモチャとか売るためや人気出たからと伸ばしたりするビジネスの欲が作家を潰してるよな。
39:名無しさん:2016/12/13(火) 20:50:16.30 ID:SZ8RHpmG0.net
メガドラ版めっさ面白そうやないか!
42:名無しさん:2016/12/13(火) 21:03:36.90 ID:dm59eLry0.net
どこかの勢力に属してアキラをめぐって抗争したり、
でかいバイクをブン盗るgtaよろしくな感じで作ってくれ
今ならできるだろネオトウキョーオープンワールドゲー
43:名無しさん:2016/12/13(火) 21:05:31.14 ID:b6PH+yRU0.net
ファミコン版そんなクソゲーかな?グラは結構頑張ってたじゃん
ADVだしあんなもんだろ
54:名無しさん:2016/12/13(火) 22:13:28.85 ID:T/32WrlC0.net
>>43
俺もあんなもんだと思う
普通に遊べる
44:名無しさん:2016/12/13(火) 21:06:40.29 ID:qqNMbc2e0.net
ファミコン版出来良さそうやないか



45:名無しさん:2016/12/13(火) 21:16:49.94 ID:zY8iUVD90.net
>>44
ゲームの画面が何処にも入っていないw
46:名無しさん:2016/12/13(火) 21:28:07.51 ID:x1mdlbRL0.net
ファミコン版がワゴンセールだったな。下水道でアーミーのホバー?とやりあうところがテンポ悪すぎで無理だった。
ホバーが奥から来て、すれ違って後方に行かれたらセレクト釦で振り向いて狙わないといけないとか、それは自動にして欲しかったわ。
48:名無しさん:2016/12/13(火) 21:56:05.09 ID:Fa1j+7jf0.net
ファミコン版って 最後鉄男をレーザーガンで打って終わりでいいの?
あっけないエンディングでポカーンとしたんだけど
59:名無しさん:2016/12/13(火) 23:08:22.12 ID:rdz+m3zM0.net
>>48
おれもそこで終わった
クリアおめでとう
(たぶん、その先があるのかもしれないけど、たしかみる気にもならない
62:名無しさん:2016/12/13(火) 23:33:18.02 ID:NDNlVwEw0.net
>>48
トゥルーEDを見るためにはレーザーを全弾わざと外さなければならない
64:名無しさん:2016/12/13(火) 23:34:57.90 ID:EXDNFagT0.net
>>48
それ間違い
右手だか左手だかを撃つと映画と同じ展開になる
66:名無しさん:2016/12/13(火) 23:47:37.92 ID:NDNlVwEw0.net
>>64
それ二度目の鉄雄との対戦のときだね
しかも戦いの前にケイからアイテムのカガミをもらわないといけないという謎オリジナル展開
49:名無しさん:2016/12/13(火) 22:00:17.88 ID:YaSTPVPo0.net
結構頑張ってるね
ファミコン版はクリアしたな懐かしい
70:名無しさん:2016/12/14(水) 00:24:45.13 ID:zlawcWom0.net
ファミコンのやつバッドエンドしかわからなかったなぁ
65:名無しさん:2016/12/13(火) 23:39:26.28 ID:qU2e0VkZ0.net
アキラでクソゲーあつかいなら
じゃりんこチエは発狂する
67:名無しさん:2016/12/13(火) 23:48:51.93 ID:NDNlVwEw0.net
>>65
あれミニゲームが面白かったなあ
69:名無しさん:2016/12/14(水) 00:10:53.10 ID:Aa+fy6XTO.net
動きがシャーロックホームズ
75:名無しさん:2016/12/14(水) 01:48:42.75 ID:f4ySXCAX0.net
>>69
あの暴力と狂気の世界が子供心にジャストフィットだったわ
47:名無しさん:2016/12/13(火) 21:45:58.40 ID:Anex4rqu0.net
アンチャーテッドのチームでAKIRA1~6巻をゲーム化してくれねーかな
98:名無しさん:2016/12/14(水) 23:12:03.36 ID:suQpozxL0.net
大友君新作はよ
もう才能切れたの?
103:名無しさん:2016/12/15(木) 01:03:03.39 ID:lzBeVlg30.net
>>98
もうやりきった感があるんじゃないの
99:名無しさん:2016/12/14(水) 23:21:16.87 ID:u+9zusY80.net
日本のアニメがここから何の進歩もしてないのが寂しいよな
84:名無しさん:2016/12/14(水) 08:44:07.87 ID:rCbdriIsi
原作を忠実に再現したアニメ作品を作ってほしい
50:名無しさん:2016/12/13(火) 22:00:48.93 ID:3Wjsr8Lk0.net
なんだかんだマンガが一番

大友克洋の「AKIRA」未完成ゲームボーイ版映像が発見される
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1481619179
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コメント

3526

ついこの間、アニメのアキラの映像を外人が解説してる動画を見た
今でも引き込まれる映像でやっぱりアキラって凄いなと思った(小並

2016/12/16 (Fri) 11:42 | あの頃の名無し #- | URL | 編集
3531

アニメのあの壮大さをゲーム化するには当時の技術では無理があったな

2016/12/16 (Fri) 22:10 | あの頃の名無し #- | URL | 編集

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