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さようなら、ニンテンドー3DS…「不運」だった携帯ゲーム機



1:名無しさん:2020/09/22(火) 13:50:00.93 ID:CAP_USER9.net
さようなら、ニンテンドー3DS 「不運」だった携帯ゲーム機

任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」シリーズの生産終了が発表され、9年の歴史に幕を下ろしました。

1億5000万台以上を出荷するなど大ヒットした「ニンテンドーDS」の後継機として、期待には及ばないながらも奮闘しました。そして3DSは、一言で言えば、ツキがなかったのではないでしょうか。

◇四つの不運 裸眼3Dの着眼点はユニークも

ニンテンドー3DSは、2011年2月に発売されました。売りは当時に注目された3D映像を、専用メガネなしの裸眼で楽しめることでしょう。

3D映像の先行きは未知数でしたが、“保険”としてDS用ソフトとの互換性もありましたから、メディア的には評判は上々でした。

3D映像の最大の弱点は、コンテンツ不足ともう一つ、専用ゴーグルなどを装着する手間だったので「いけるかも」という期待がありました。任天堂も最初は「裸眼で手軽に立体視が楽しめる」と強調していましたし、3Dだから演出できる面白さに自信があったのでしょう。

しかし第一の不運は、3Dの技術を活用した3DSならではのヒットソフトが生まれなかったことです。

コンテンツのヒットは、出してみないと分からない「水もの」です。もちろん「ポケットモンスターX・Y」や「とびだせ どうぶつの森」など、人気シリーズのヒットは生まれましたが、3Dである必要はありません。

DSのときは「ニンテンドッグス」や「脳を鍛える大人のDSトレーニング」など、タッチパネルならではの楽しさがあり、普及の原動力となりましたから、その差は歴然です。

最初こそ、裸眼3Dに興味を示したゲームファンですが、何度かプレーすると飽きが来たのです。また長時間プレーにも不向きでした。3DSを手に入れた周囲の友人・知人が、3Dの機能を切って遊ぶようになり、「3Dなし」が当たり前になった形になりました。

第二の不運は、発売タイミングです。

発売1カ月後の2011年3月、東日本大震災が発生して消費は冷え込み、世の中はエンタメどころではない空気になりました。どうにもならないことですが、ゲームの普及で重要な、初期販売の逆風になったのは確かです。

第三の不運は、強気の価格設定が裏目に出たことです。

当初の2万5000円は、携帯ゲーム機にしては割高で、「3D映像もいらない」となれば、余計に高く思えるでしょう。発売から半年後、普及に苦しんだ3DSは異例の1万円の値下げに踏み切ります。

このテコ入れで売れ行きは伸びましたが、コストが商品の販売価格を上回る「逆ざや」になり、任天堂は2012年3月期の決算で、初の営業赤字を計上します。

第四の不運は、任天堂の不振が際立つ流れにあったことでしょう。

2012年に発売された任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売が極度の不振となりました。累計出荷数はわずか1361万台で、1億台を突破したWiiに遠く及びませんでした。

任天堂はこれまで、据え置き型ゲーム機の業績が伸び悩んでも、携帯ゲーム機がヒットするなど、リスク分散がされていました。ところが、3DSとWii Uは、ともに苦戦という状況でした。

続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200922-00199398/


2:名無しさん:2020/09/22(火) 13:50:38.39 ID:kVVRvSAY0.net
3D昨日は目が痛くなる
146:名無しさん:2020/09/22(火) 14:32:32.40 ID:NOdpkKMr0.net
>>2
今日明日は痛くないよ
311:名無しさん:2020/09/22(火) 15:34:53.88 ID:qQZvQ/Ja0.net
>>146
つまらない
4:名無しさん:2020/09/22(火) 13:51:16.69 ID:eX3srYbV0.net
2DSLL最強
6:名無しさん:2020/09/22(火) 13:51:55.71 ID:i7e145S00.net
パルテナの3D良かったよな
7:名無しさん:2020/09/22(火) 13:51:56.39 ID:CltE6RB70.net
最近3DSの中古が4000円くらいで出回ってるから、とびだせどうぶつの森やってるわ。
8:名無しさん:2020/09/22(火) 13:51:59.28 ID:v/Xl5y9h0.net
バーチャルボーイもこけただろ
学習しろ(´・ω・`)
387:名無しさん:2020/09/22(火) 16:56:27.27 ID:Woc1SDmt0.net
>>8
リンクス「まったくだな!反省しろよ反省を!」
9:名無しさん:2020/09/22(火) 13:53:09.83 ID:gA461E6x0.net
DS lightですがなにか
595:名無しさん:2020/09/22(火) 21:53:04.61 ID:rqmWyHkR0.net
>>9
おれもLite使ってる。(´・ω・`)

ドラクエ6と、GBAのFF5をしてる
597:名無しさん:2020/09/22(火) 21:58:15.61 ID:jnq5E2VE0.net
>>595
スマホでいいだろ
10:名無しさん:2020/09/22(火) 13:54:00.81 ID:mVX+LOSe0.net
3DSが失敗みたいなテンションで始まる文章なんだけど
明らかに間違ってるわけで
655:名無しさん:2020/09/23(水) 07:58:02.02 ID:CtBsP0zv0.net
>>10
でも出だしは悪かったろ
だから値下げしてアンバサだし
16:名無しさん:2020/09/22(火) 13:55:00.89 ID:4vct2Swv0.net
>>10
このライター、ガチのソニー派だから
407:名無しさん:2020/09/22(火) 17:10:32.55 ID:IQllAOlA0.net
>>16
約7,500万台売れた3DSに比べ
vitaは約1,600万台…
15:名無しさん:2020/09/22(火) 13:54:48.97 ID:u2qGJMyj0.net
>3DSは、2012年3月期から2014年3月期までの3年間の年間出荷数は、いずれも1200万台を達成しましたが、年間2000万台を突破したスイッチと比べると物足りないのは否めません。

失敗認定の論法無茶苦茶だろw
20:名無しさん:2020/09/22(火) 13:57:15.41 ID:c0dMt3J90.net
2DSやらliteやら迷走したのは一理ある
22:名無しさん:2020/09/22(火) 13:57:45.35 ID:GNowL4bM0.net
ぶつ森(とび森)もドラクエの新作もあって負けハード呼ばわりだと
勝ちハードなんてひとつも無くなるんじゃないのか?
24:名無しさん:2020/09/22(火) 13:58:01.06 ID:Pa6p/HSs0.net
3DSなんて安いもんだからいいけど
あの時期の3Dテレビ買ったやついたんかな
103:名無しさん:2020/09/22(火) 14:20:16.13 ID:Tv7I6jq50.net
>>24
あー電気屋に沢山並んでたなあw
高いのに買っちゃった人も居るんだろな
32:名無しさん:2020/09/22(火) 14:00:00.95 ID:sRQzlOu00.net
最後には2DS路線になったんだから3Dは失敗だったんだろうなあ
自分はアウトランとかスペースハリアーの3D楽しめたが
26:名無しさん:2020/09/22(火) 13:58:34.27 ID:B8wmA/jo0.net
スパ4のゲーム内フィギュアがすごい飛び出してる感じがしたけどね
38:名無しさん:2020/09/22(火) 14:01:00.14 ID:Q+7VCtjR0.net
出荷台数としては初の携帯機スマブラもあったし売れたほうだろ
3D機能は腐ってたけど
31:名無しさん:2020/09/22(火) 13:59:59.91 ID:1HdxstpM0.net
売れたけど3Dに関しては扱いきれんかったな
30:名無しさん:2020/09/22(火) 13:59:31.01 ID:mwWsqvlX0.net
やるジャンルが3Dに不向きなシミュレーション、RPGだったしなw
ただのDSで十分だった
35:名無しさん:2020/09/22(火) 14:00:18.85 ID:c90pPeWj0.net
new3DSの専用ソフトほぼ出なかったのはトラウマ
37:名無しさん:2020/09/22(火) 14:00:25.16 ID:6wARclsQ0.net
結局ヒット作は出なかったな3DSって。
81:名無しさん:2020/09/22(火) 14:14:19.43 ID:p4q5RyIP0.net
>>37
どうぶつの森…
Newスーパーマリオ…
59:名無しさん:2020/09/22(火) 14:07:11.57 ID:n6Jmgrhi0.net
>>37
妖怪ウォッチ…
83:名無しさん:2020/09/22(火) 14:14:52.63 ID:VP3OG2r+0.net
>>59
アレ今はどうなったの?
何も聞かないけど。
150:名無しさん:2020/09/22(火) 14:34:58.44 ID:XT+LKTH50.net
>>37
モンハンが四作も作られてヒット作ないはないわ、妖怪も社会現象まで行ったし
164:名無しさん:2020/09/22(火) 14:40:16.65 ID:6wARclsQ0.net
>>150
ヒット作つうか、革新的かつ売れたゲームな。
モンハンもマリオも他機種からの続編やん。
ノーマルDSでいうところの、脳トレやえいご漬け的な存在が結局出てこなかった。
39:名無しさん:2020/09/22(火) 14:01:14.24 ID:1pK9pXE60.net
3Dは誰も使わないし2画面も下はほとんど死んでたしな
40:名無しさん:2020/09/22(火) 14:01:17.02 ID:FPC7Gknz0.net
3DSやvitaのゲームはスマホなどの媒体でダウンロード販売しても売れないか
42:名無しさん:2020/09/22(火) 14:02:10.74 ID:1RZzFN5B0.net
このゲーム機についてた、お化けの出る迷宮のゲームめっちゃハマッたわ
もうめちゃくちゃやりまくったよ

あと、駅まで3DS持ってって、何人出会ったかを後で確かめるのも楽しかった。
日本全国クリアした時は嬉しかったな
44:名無しさん:2020/09/22(火) 14:02:39.08 ID:4U5/WVxU0.net
正直DSiで充分だったよね
45:名無しさん:2020/09/22(火) 14:02:50.08 ID:EuuWXWqO0.net
3Dが思ったほど3Dじゃなかったのが敗因

リアルに3Dが表現できればまだまだ可能性はあったはず
47:名無しさん:2020/09/22(火) 14:03:08.83 ID:6KyEitqJ0.net
えー結構満足してたんだけど
49:名無しさん:2020/09/22(火) 14:04:55.61 ID:vwrhUG0d0.net
モンハンやりづらかった思い出しかない
50:名無しさん:2020/09/22(火) 14:05:16.08 ID:chL87erS0.net
3Dはよけいだったけど長く活躍した気がするが
53:名無しさん:2020/09/22(火) 14:06:06.72 ID:GNowL4bM0.net
やってても疲れるだけだし世の中的に3Dのゲームに需要が無いよね

アミューズメント施設でイベントみたいに楽しむのなら楽しいけど家庭用ゲームで3Dは別に要らんだろう
57:名無しさん:2020/09/22(火) 14:06:50.58 ID:NQCHekXI0.net
25000円で売り出したのが半年後に1万値下げだからな
スイッチが3万な事を考えると最初の価格は相当高い
60:名無しさん:2020/09/22(火) 14:08:04.98 ID:LOmHagHj0.net
もう9年も経つのか
25000円の価格は強気というより無謀すぎたな
63:名無しさん:2020/09/22(火) 14:08:54.65 ID:F6C3gNAT0.net
ヒットソフトが出なかったのは運ではない
90:名無しさん:2020/09/22(火) 14:16:55.82 ID:ihTsm+QE0.net
タッチ操作が邪魔だった
普通にアクションゲームを楽しみたいのに
ボスを倒す最後のトドメが円を高速で擦れとか糞システムになっていた
65:名無しさん:2020/09/22(火) 14:09:18.06 ID:dx5Kg3GP0.net
価格だよな
ボタンのラメ塗装にこれには苦労しましたよと語る開発者のコメント見てこりゃあかんと思ったわ
おまけに剥がれるしな塗装
70:名無しさん:2020/09/22(火) 14:10:50.25 ID:WmFoYHT70.net
売れたけど色々時代が悪くて不運だったって事だったか
3Dブームはあっという間に過ぎちゃったもんなぁ
88:名無しさん:2020/09/22(火) 14:16:29.24 ID:WPIB34Re0.net
不運だったのか
久しぶりにカルドセプトやりたくなって
中古の3DS買ったわ
85:名無しさん:2020/09/22(火) 14:15:26.75 ID:YOSgdRl30.net
3DSに「インスマウスの館」が移植されなかったのが心残りだ。
96:名無しさん:2020/09/22(火) 14:18:46.99 ID:Hi1CtVHc0.net
3Dに走って失敗したのはツキの問題じゃないだろ
これは岩田社長の読みが甘すぎだわ
100:名無しさん:2020/09/22(火) 14:19:39.64 ID:RUSPzgSr0.net
3Dに関しては確かに失敗だったな
裸眼3Dなんて結局あれが限界なんだろうけど
101:名無しさん:2020/09/22(火) 14:19:59.06 ID:6rmwHtv30.net
まぁ バーチャルボーイに比べたら不運でもなんでもない 幸運だよ

さようなら、ニンテンドー3DS…「不運」だった携帯ゲーム機
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1600750200
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コメント

21967

スマホが本格的に普及し始める頃だな
DSが爆売れしたのは普段ゲームしないような人も脳トレ目的で買ったのが大きいと思う
そういうライト層はみんなスマホで十分だもんな

2020/09/23 (Wed) 19:21 | あの頃の名無し #- | URL | 編集

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